而在体验店,消费者花费 30-100 元不等就能体验一次 HTC Vive。相比较而言,线下体验尝鲜成本要比自行购买的门槛低很多。现阶段想让更多普通消费者接触到高品质的 VR 体验,线下体验店是最具可行性的选择。
在厂家、内容方、周边硬件、渠道商等多方力量的推动下,VR 线下体验店逐渐走俏。与此同时,许多跨行业的个体工商户、中小企业看到了「商机」,加盟的加盟,自己开店的自己开店,VR 线下体验店很自然成了当红炸子鸡。
VR 线下体验店玩家有哪几类?
90Hz 制作了一张图,能让你对 VR 体验店生态一目了然:
具体到 VR 体验店的经营模式,可划分为 5 类:
体验点体验店集成商综合运营商主题公园
体验点
投资几万,在商场、电影院等候厅或者街机厅里找块位置,不需要门店,摆上几个头显和两张蛋椅,50 元体验一次,内容一般是过山车或者恐怖游戏。
这是最初级的 VR 体验点,一般是个人投资,找到区域代理商便可快速复制。设备通常是玖的旗下的「第一现场 9DVR」,这个品牌我们下面还会详细分析。
(商场里的 VR 体验点)
这种体验点的缺点是:体验不好、模式简单、内容重复、用户黏性差、同质竞争激烈、抗风险能力弱。简而言之,难成气候。
体验店
在商场租了个店铺,或者在电影院搭了个棚,HTC Vive, Oculus Rift DK2, Gear VR, 大朋、暴风魔镜、3Glasses 一字排开,枪型手柄不能少,蛋椅、自行车、秋千、雪橇等体感设备也要有,还可能配备万向跑步机,高级点的弄个无限行走平台,或者多人交互场景。内容可以从应用商店下载现成的,也有些门店会对内容进行定制。
这类体验店也不在少数,包括法制晚报旗下的虫洞、星会抉择、陨石、奥秘之家等。
(虫洞 VR 线下体验店)
整个门店张罗下来,少说也要 30、40 万,而且费工夫。图省事的加盟店会直接找玖的、乐客这种集成商,买他们的解决方案。
集成商
所谓集成商,就是将头显、蛋椅等硬件设备集成到自行研制的管理软件系统,然后通过自己的分发平台和分成模式聚拢内容团队。目前集成商主要的玩家有玖的(原广州乐创)和乐客。
玖的做动感影院设备起家,自己研制了蛋椅、流动影院放映车等硬件设备。后来玖的开始涉足 VR,自己推出一体机头显,拥有「第一现场 9DVR」品牌。凭借着原来线下体验点的优势,玖的很快成为 VR 线下体验店一股重要力量。