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PPT+长文推荐:『直播』大时代(2)

来源: www.dedecms8.com 编辑:织梦吧 时间:2016-04-07点击:

我们先看这两家移动直播的公司,你就看它的产品形态。如果大家用过映客、花椒,会发现它们的产品形态是一模一样的。它们的意义在于定义了新兴代的移动直播社交APP应该做成什么样:上方有头像滚动,旁边有点赞的心,你可以按,然后你可以送礼物,包括每个按钮的位置,包括所有的功能设计。自然大家也看到,在今天的时间点,所有移动端新兴的直播公司的产品形态基本上就是这个样子。

美国的移动社交发展到今天,我们如果把Twitter当做是文字的代表,Instagram当做是图片的代表,到了Vine视频点播的代表,那么Meerkat和Periscope这两家公司变成了视频直播的代表。这两家公司在15年年初的时候开始兴起,但是15年下半年的时候,它们都有了自己的结果。今年3月份的新闻,Meerkat已经退出了流媒体直播的领域,它做不下去了,原因很简单:Twitter自己收了后面的这家公司Periscope,Facebook推出了FacebookLive,Meerkat这家独立的公司已经很难去发展用户了,所以它不做直播了。Periscope,相当于Twitter自己推出了一个服务。这件事情如果我们类比中国,是不是中国独立的直播,尤其是移动端直播的公司,也脱离不了这个命运呢?我的个人观点是不一样的,为什么?刚才我讲过,我们很多美元VC当年愿意看美国形态,但是今天这个时间点,我觉得在很多细分领域,中国有着自己独特的形态或者独特的发展,只不过直播恰恰是一个最典型的代表。

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我们看Twitch这家公司,13年时候就知道这家公司,当时它叫http://Justin.TV,是做泛品类的全部直播。那个时间点,不像今天已经到了一个临界点,所以在那个时间点,它的用户大部分也集中在web上。可是web上做泛品类直播比较难吸引用户。Twitch原来只是http://Justin.TV的游戏频道而已,为什么游戏这个事情先兴起呢?我个人是这样认为的,从刚才讲文字到视频到直播,内容的载体越来越丰富,同时内容门槛越来越高,越高的内容越需要主题和故事性,才容易吸引用户。随便一个人都可以写段文字,发两张图,都可以,没关系,但并不是随便什么人都可以直播一个东西并且有人看的,所以才找了游戏这个领域。

游戏为什么好呢?第一,用户群足够得大;第二,直接;第三,深度。Twitch做了两年的时间,飞速发展,一年融了两次资,到14年8月份的时候,也就是中国的直播平台做了两三个月的时候,被亚马逊收购了。Twitch的主要收入获取方式跟YouTube一样,广告、订阅和会员。你会看到页面相对于中国的直播平台比较素,比较『干净』。

这是第一个问题,直播是不是只在中国火?答案,不是的。只是美国的火了之后,只火了一小波,三家公司的命运,有两家被收掉了,一家已经不做了,而且那两家被收掉的都是各个领域的巨头。

 

第二个问题:直播会影响视频行业格局么?

第二个问题,这可能是更多人关心的问题,直播这个形态到底会不会影响视频行业的格局?我个人觉得是会的,但是影响大不大,不好说,至少今天这个时点,不好说。我前天做这个PPT的时候,去拉了一下中国区App Store娱乐类目的排名前100,把这些公司全拉上来了,我不觉得除了行业外的人,会认识所有这些东西,但是你会看到这里面有错综复杂的各种各样的公司。

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我个人分了六类,第一类是以优酷土豆搜狐乐视爱奇艺为代表的,我们叫“传统的视频网站”,大家都很清楚。第二类,A站、B站我们叫新兴或者叫“弹幕视频网站”。第三类是我们(熊猫)、斗鱼、全民、战旗、虎牙这波的,今天叫“直播平台”或者叫“游戏直播”。第四类是秒拍、快手、美拍,我们叫“移动端短视频”。第五类是像YY、9158、六间房,我们叫“秀场”。第六类就是今天大家讨论非常多的以映客、花椒为代表的“移动直播”。

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