不过,《纽约时报》仿佛还是想试着探索纸媒的可持续性。《纽约时报杂志》将推出一块叫做 Puzzle Mania 的特殊版面,这背后有什么样的故事,制作人员又有着什么样的情怀?
文|Nick Statt
编译 | 天然卷
对于美国各地的「填字游戏」爱好者们来说,这必定是一个好消息——《纽约时报杂志》将在其最新的周日版推出一块叫做 Puzzle Mania 的特殊版面。
除了游戏本体,还有填字游戏制作人的采访实录,这次的尝试也许是一次前所未有的挑战——Puzzle Mania 的版面将超过《纽约时报》以往有过的任何规模:50x50, 共计728条提示语,巨大的篇幅将占据整整两页的宽幅。就算是是久经沙场的填字游戏热衷粉们,也许要花上几天时间才能解决。
《纽约时报杂志》现任编辑 Jake Silverstein 称,这次开设特别版块的目的在于重新构想印刷的可能性。
杂志会将一周中的填字游戏的内容作为部分提示语纳入周日的「大版本」中,用上更大、更标准的宽幅页面,《纽约时报》甚至为这块内容单独开设了一个版面。
这次《纽约时报杂志》这样做的目的是想利用具有感触的、美学的以及怀旧气质的纸墨版面来吸引更多的用户,时至今日,传统纸媒走向数字化并未拯救纸媒这一媒介,印刷纸媒成为过去式几乎已成定局。
对此,Nick Statt采访了Jake Silverstein,讨论了 Puzzle Mania 项目背后的故事。采访内容如下,有所精简:
Puzzle Mania 这个项目的源头是什么,它要如何适应《纽约时报杂志》最近实施的其它主题内容?
最近,《纽约时报》的杂志团队一直致力于创建一个有趣而且是只有印刷这一输出模式的特殊主题内容,我们想借此来探索这种新型模式的潜力和可能性(保留印刷这一媒介)。巨大的宽幅页面设计是件有趣的事,拥有了如此大的发挥空间,你也有了更大的施展舞台。
回到今年8月份,我们曾为 Colson Whitehead 的《地下铁道》(The Underground Railroad)开设过特殊版面,这本书后来斩获了第67届美国国家图书奖的年度最佳小说奖。
到今天我们宣布推出「填字游戏」版面,中间已经过去了几个月。但我们重新开始并且打算就此坚持下去。2017年我们还会尝试种类更多、更新颖的内容呈现方式。
在内容主题、呈现方式甚至是设计页面上都会有所不同,灵感参考自各地的杂志,都将经过特殊设计,会是出人意料而又讨人喜欢的创新方式。
一般来说,专门用于填字游戏的版面是怎么做的?
「填字游戏」有某种固有的特性。虽然数字格式的填字游戏已经很多了,《纽约时报》自家的填字游戏app也有不少用户——但还是有人喜欢在纸面上填涂,尤其周日的特殊版本的填字游戏会带来不一样的乐趣。
最近,我们招募了一名新的项目编辑,Caitlin Roper,她主要负责这块内容运营。也就是说,你们所见到的很多内容其实都是 Caitlin 的杰作。