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一枚app图标的设计文化(2)

来源: www.dedecms8.com 编辑:织梦吧 时间:2012-02-07点击:

  如果,调整图标设计的局部,改进设计:

  

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  我们把新的图标放在界面中,试看效果:

  

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  通过思考和实验,调整设计,让品牌特性抓住用户的眼球。

  6. 设备测试预览图标的效果,微调色彩或亮度达到最佳效果。

  采用在设备上测试你的图标设计,是一个很好的方法。

  Photoshop里查看或者iphone模拟器里查看效果是不够的。图标在实际设备上的视觉效果和电脑上是不同的。 为什么呢? 有几个原因:

  • 电脑显示器的色彩和亮度与触摸屏移动设备不同。

  • 并非所有的触摸屏显示器是一样的。 例如, iPhone屏幕质量高于iPod触摸屏的显示质量。

  因此,设备测试是很有必要的。

  7.多场景测试,保证图标设计的上线质量。

  

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  App的商店有:

  • itunes电脑商店;

  • iPhone 不同分辨率的商店;

  • itouch 不同分辨率的商店;

  • iPad平板电脑商店。

  这意味着图标的应用环境有多种,因此在图标上线前,设计师需要在多种图标的应用场景中进行设计测试。尽可能做到在多种商店场景下,在同类产品的用户查看界面,都能吸引用户的眼球。

  以上几点app软件图标设计的方法你在设计时都用到了么?没用过的方法可以尝试使用。

  这些共性的图标设计方法能够帮助设计师控制图标设计的效果和市场中的用户体验,能真正的从用户的角度去设计一枚图标,能提升你的app软件的用户体验,从视觉设计的角度去提升软件图标的用户点击率。

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