还有一个很有用的函数: s.take( n ),它返回的stream只包含原始stream里第前n个元素。当用来截取stream时,这很有用:
- var numbers = Stream.range( 10, 100 ); // numbers 10...100
- var fewerNumbers = numbers.take( 10 ); // numbers 10...19
- fewerNumbers.print();
另外一些有用的东西:s.scale( factor ) 会用factor(因子)乘以stream里的所有元素; s.add( t ) 会让 stream s 每个元素和stream t里对应的元素相加,返回的是相加后的结果。让我们来看几个例子:
- var numbers = Stream.range( 1, 3 );
- var multiplesOfTen = numbers.scale( 10 );
- multiplesOfTen.print(); // prints 10, 20, 30
- numbers.add( multiplesOfTen ).print(); // prints 11, 22, 33
尽管我们目前看到的都是对数字进行操作,但stream里可以装载任何的东西:字符串,布尔值,函数,对象;甚至其它的数组或stream。然而,请注意一定,stream里不能装载一些特殊的值:null和 undefined。
想我展示你的魔力!
现在,让我们来处理无穷多。你不需要往stream添加无穷多的元素。例如,在 Stream.range( low, high )这个方法中,你可以忽略掉它的第二个参数,写成 Stream.range( low ), 这种情况下,数据没有了上限,于是这个stream里就装载了所有从 low 到无穷大的自然数。你也可以把 low参数也忽略掉,这个参数的缺省值是 1。这种情况中, Stream.range()返回的是所有的自然数。
这需要用上你无穷多的内存/时间/处理能力吗?
不,不会。这是最精彩的部分。你可以运行这些代码,它们跑的非常快,就像一个普通的数组。下面是一个打印从 1 到 10 的例子:
- var naturalNumbers = Stream.range(); // returns the stream containing all natural numbers from 1 and up
- var oneToTen = naturalNumbers.take( 10 ); // returns the stream containing the numbers 1...10
- oneToTen.print();
你在骗人
是的,我在骗人。关键是你可以把这些结构想成无穷大,这就引入了一种新的编程范式,一种致力于简洁的代码,让你的代码比通常 的命令式编程更容易理解、更贴近自然数学的编程范式。这个Javascript类库本身就很短小;它是按照这种编程范式设计出来的。让我们来多用一用它; 我们构造两个stream,分别装载所有的奇数和所有的偶数。
- var naturalNumbers = Stream.range(); // naturalNumbers is now 1, 2, 3, ...
- var evenNumbers = naturalNumbers.map( function ( x ) {
- return 2 * x;
- } ); // evenNumbers is now 2, 4, 6, ...
- var oddNumbers = naturalNumbers.filter( function ( x ) {
- return x % 2 != 0;
- } ); // oddNumbers is now 1, 3, 5, ...
- evenNumbers.take( 3 ).print(); // prints 2, 4, 6
- oddNumbers.take( 3 ).print(); // prints 1, 3, 5