第二,做内容。联合阿里影业、阿里音乐、优酷土豆等建立VR内容输出标准,推动VR内容产出。
第三,用阿里的VR商业生态,推动VR硬件的孵化和普及。4月1日,大朋VR成为第一个入驻阿里VR实验室的VR企业。同时,淘宝众筹平台也让灵镜小白VR头盔、暴风魔镜3代、大朋看看VR头盔等硬件产品筹集了相当的资金,并吸引了一些VR硬件潜在消费群体和爱好者的目光。
2、投资布局:领投了Magic Leap的7.94亿美元融资
今年2月,阿里巴巴领投了AR公司Magic Leap的7.94亿美元融资,蔡崇信加入Magic Leap董事会。Magic Leap是一家极具神秘性的公司,其为人所熟知是由于去年10月它发布了一则裸眼全息视频:在一间体育场中,一只鲸鱼凭空从地板中冲出。鲸鱼和浪花并非现实存在的,却与现实完美契合。而且,你从不同的角度看到的景象也不同。但截止目前,该公司还未向市场推出任何产品,所有研发技术也处在保密阶段。
二、腾讯
腾讯VR布局
1、业务布局:搭建全方位VR服务平台
腾讯是BAT里最早公布自己VR计划的。2015年12月21日,腾讯在北京举行的Tencent VR开发者沙龙上正式公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,系统阐述了其在虚拟现实领域的规划。
腾讯的VR开发者计划给出了全面的商业分成模式,同时还将导入腾讯社交体系、广告体系和销售体系等资源,针对VR创业者还将举办多种开发者活动和VR内容孵化器支持。腾讯Tencent VR的页面顶端显示着”Games,Movie,Social,Live,Maps,More Ideas” ,下面写着一行字“虚拟现实浪潮已经到来,我们正在寻求尖端开发者一起探索。”也就是说,腾讯的开发者计划覆盖了游戏、影视、社交、直播、地图以及将要出现的更多其他领域。整合利用自己的优势资源,搭建一个全方位的VR服务平台,连接开发者、产品和用户。虽然跟阿里一个由技术到商业,一个由商业到技术,但在找自己的优势切入这一点上,“二马”都下了一盘好棋。
当然,有一点要明白,腾讯并不想做一个属于自己的VR硬件品牌,而是把产品交给硬件厂商制造,自己只负责产品的交互设计和应用体系。马化腾在3月份的一次媒体交流会上也表示,腾讯有游戏和影视资源,包括像体育直播、音乐会等等,有最广泛的VR应用场景。同时,腾讯鼓励和支持各家硬件厂商进行VR合作,作为服务提供商和聚合者,腾讯希望站在用户角度和厂商进行充分地合作。
而在VR硬件形态上,腾讯打算全方位覆盖。据Tencent VR技术总监李树欣在一次采访中透露,腾讯配备可充电移动微主机的VR眼镜CV将于2016年3季度推出;2016年下半年将推出面向普通用户的VR产品;而针对手机的移动VR以及一体机方案将于2017年3季度推出。同时,据《第一财经日报》3月26日消息,创维与腾讯将于今年年内发布一款分体式VR头盔,内容由双方合作的游戏盒子miniStation支撑。
值得一提的是,年初,腾讯云宣布推出了支持VR行业的云计算服务方案,为VR游戏和内容开发提供云计算支持。
2、投资布局:社交旅游先行
a、Altspace VR
成立于2013年的Altspace VR,位于美国加利福尼亚州雷德伍德城,是一家将社交媒体带入3D沉浸式体验的虚拟现实软件公司。透过它,用户可以通过虚拟现实体验参加集体活动,如看电影、超级杯或参加讲座等。早在2014年9月,腾讯便参与了其天使轮投资;2015年7月,腾讯又领投了其1030万美元的A轮融资。
b、赞那度
成立于2012年的赞那度,是高端精品旅行预定网站及时尚生活方式媒体。其于2015年12月15日发布虚拟现实APP“旅行VR”,用户可以通过观看VR短片获取新的感受,以激发其真正出发去旅行的欲望。2015年12月22日,赞那度宣布获得由腾讯领投的8000多万人民币A+轮融资。