经过上面两篇的界面开发,我们使用Windows的Hook技术,成功的将系统中的窗体的消息截 取,并添加了自己的事件处理程序,这篇文章就是通过我们对这些消息的处理的第一步,设置 窗体的样式和窗体的Region。
Region对于窗体来说是一个非常重要的概念,他就是Windows分配给窗体显示的区域,所以 ,我们第一步就是根据我们的需要设计我们的窗体区域。而对于Windows窗体区域的设置, WndProc中的STYLECHANGED,SHOWWINDOW,SIZE,WINDOWPOSCHANGED都有可能用到。这些方法都 对窗体的样式或者窗体的大小就行了修改,所以我们也要对这几个消息进行处理。
首先我们创建一个类用来设置窗体的显示,名称为SkinAppearance.cs,在这个文件中我添 加了一个方法,叫做SetRegion,并且参数设置成为我们的窗体SkinningForm。SetRegion的代 码如下:
/// <summary>
/// Set SkinningForm Region
/// </summary>
/// <param name="from">form to set region</param>
public void SetRegion(SkinningForm form)
{
// Check Form
if (form == null)
{
return;
}
// Get Form Size
Size size = form.Size;
// Set Color Size
Size cornerSize = new Size(90, 90);
// Create Region Handle
IntPtr hRegion = NativeMethod.CreateRoundRectRgn(0, 0, size.Width + 1, size.Height + 1, cornerSize.Width, cornerSize.Height);
Region region = Region.FromHrgn(hRegion);
// Set Region
form.Region = region;
region.ReleaseHrgn(hRegion);
}
这样我们就设置了我们的窗体样式,其中cornerSize我设置的比较大,这样显示的效果比较 明显。显示的窗体如下:
这样的显示比较难看,这是因为我们还没有对窗体进行其他的绘画。当然我们也可以通过这 个方法对窗体的显示进行其他的操作。下一篇将使用GDI+对窗体进行绘画,主要对窗体的边框 进行设计。